![]() 在国内的游戏行业里,莉莉丝和米哈游、目标鹰角、国产叠纸常被并称为“上海四小龙”——这几家扎根于上海漕河泾地区的莉莉游戏企业,都有着各自足以定义品类的目标龙头产品、具备一定的国产香肠派对科技购买网站国际影响力,也保持着优质的莉莉现金流 、持续吸引着行业内的目标顶尖人才…… 总之在一定程度上成为了本土游戏行业中先进生产力的代表。
但以《万国觉醒》《剑与远征》等产品而为人熟知的国产莉莉丝 ,仍是莉莉其中比较另类的一个:它身上没有像是“二次元”或者“女性向”那样简单明了的标签 ,走的目标是一条更加泛大众化的路线 。
熟悉这个Logo的玩家,也变得越来越多
尤其当莉莉丝在2020年决定去做一款射击游戏的莉莉时候 ,它也变得更加难以被定义了 。目标 没人会觉得一家游戏厂商从零起步做一个射击游戏会是国产件简单的事,即便是莉莉丝入场一样 。 所以当莉莉丝花了3年时间就把《远光84》(Farlight84)端上了Steam,并在几乎没做什么宣传的情况下,做到了日活跃用户数破百万、Steam在线人数峰值4万的时候——还是很让人惊异的。 在莉莉丝的朋友曾透露,这样的表现其实也远超他们的内部预期,甚至有些打乱了原本的香肠派对摸金模式怎么玩计划——初登Steam并以免费模式运营的《远光84》还处于验证玩法的雏形阶段(Soft Launch),称不上成熟 ,按预期会不断进行大幅的调整,且并不会完全依从于现有玩家的需求 。 这就形成了行业中比较少见到的一个矛盾——类似于你做了个游戏Demo,结果光是这个Demo就很受认可了 ,用户希望在这个基础上更新下去就行;但它距离你理想中的产品形态又还有很大差距。 这时你是会顺从现状,还是依初心继续追逐未来 ? 莉莉丝所做出的选择 |